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ジャシンダ・バレットをお気に入りに追加 ジャシンダ・バレットのリンク #blogsearch2 ジャシンダ・バレットとは ジャシンダ・バレットの48%は電力で出来ています。ジャシンダ・バレットの41%は不思議で出来ています。ジャシンダ・バレットの7%は白インクで出来ています。ジャシンダ・バレットの4%は株で出来ています。 ジャシンダ・バレット@ウィキペディア ジャシンダ・バレット ジャシンダ・バレットの報道 ロイヤルウエディングに来場。「SUITS」キャストのスタイルチェック!(Sakura Karugane) - VOGUE JAPAN 「SUITS/スーツ」のハーヴィー、ガブリエル・マクトに第2子誕生 - シネマトゥデイ 『ザ・フォロイング』シーズン2に『SUITS』のジャシンダ・バレットが出演! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャシンダ・バレットのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャシンダ・バレットの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャシンダ・バレット このページについて このページはジャシンダ・バレットのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャシンダ・バレットに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ブルーノ・バレットをお気に入りに追加 ブルーノ・バレットのリンク #blogsearch2 ブルーノ・バレットとは ブルーノ・バレットの95%は野望で出来ています。ブルーノ・バレットの4%は波動で出来ています。ブルーノ・バレットの1%はやらしさで出来ています。 ブルーノ・バレット@ウィキペディア ブルーノ・バレット ブルーノ・バレットの報道 Amazonプライム・ビデオで12月に配信終了の洋画・海外ドラマ【随時更新】ワイスピなど! - フロントロウ 【2021 AMAs】BTS/テイラー・スウィフト/シルク・ソニックなど受賞者一覧(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【2021アメリカン・ミュージック・アワード】ノミネーション発表、オリヴィア・ロドリゴが最多7部門の候補に(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブルーノ・バレットのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ブルーノ・バレットの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ブルーノ・バレット このページについて このページはブルーノ・バレットのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるブルーノ・バレットに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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東方シリーズ板過去スレ 71杯目までは東方シリーズ板(旧門版)にて開催。 72杯目以降は有志による倉庫、幻想郷的ウミガメスレ縁起にてログを保管。 → 過去スレ@幻想郷的ウミガメスレ縁起 幻想郷的ウミガメのスープ 幻想郷的ウミガメのスープ2杯目 幻想郷的ウミガメのスープ3杯目 幻想郷的ウミガメのスープ4杯目 幻想郷的ウミガメのスープ5杯目 幻想郷的ウミガメのスープ6杯目 幻想郷的ウミガメのスープ7杯目 幻想郷的ウミガメのスープ8杯目 幻想郷的ウミガメのスープ9杯目 幻想郷的ウミガメのスープ10杯目 幻想郷的ウミガメのスープ11杯目 幻想郷的ウミガメのスープ12杯目 幻想郷的ウミガメのスープ13杯目 幻想郷的ウミガメのスープ14杯目 幻想郷的ウミガメのスープ15杯目 幻想郷的ウミガメのスープ16杯目 幻想郷的ウミガメのスープ17杯目 幻想郷的ウミガメのスープ18杯目 幻想郷的ウミガメのスープ19杯目 幻想郷的ウミガメのスープ20杯目 幻想郷的ウミガメのスープ21杯目 幻想郷的ウミガメのスープ22杯目 幻想郷的ウミガメのスープ23杯目 幻想郷的ウミガメのスープ24杯目 幻想郷的ウミガメのスープ25杯目 幻想郷的ウミガメのスープ26杯目 幻想郷的ウミガメのスープ27杯目 幻想郷的ウミガメのスープ28杯目 幻想郷的ウミガメのスープ29杯目 幻想郷的ウミガメのスープ30杯目 幻想郷的ウミガメのスープ31杯目 幻想郷的ウミガメのスープ32杯目 幻想郷的ウミガメのスープ33杯目 幻想郷的ウミガメのスープ34杯目 幻想郷的ウミガメのスープ35杯目 幻想郷的ウミガメのスープ36杯目 幻想郷的ウミガメのスープ37杯目 幻想郷的ウミガメのスープ38杯目 幻想郷的ウミガメのスープ39杯目 幻想郷的ウミガメのスープ40杯目 幻想郷的ウミガメのスープ41杯目 幻想郷的ウミガメのスープ42杯目 幻想郷的ウミガメのスープ43杯目 幻想郷的ウミガメのスープ44杯目 幻想郷的ウミガメのスープ45杯目 幻想郷的ウミガメのスープ46杯目 幻想郷的ウミガメのスープ47杯目 幻想郷的ウミガメのスープ48杯目 幻想郷的ウミガメのスープ49杯目 幻想郷的ウミガメのスープ50杯目 幻想郷的ウミガメのスープ51杯目 幻想郷的ウミガメのスープ52杯目 幻想郷的ウミガメのスープ53杯目 幻想郷的ウミガメのスープ54杯目 幻想郷的ウミガメのスープ55杯目 幻想郷的ウミガメのスープ56杯目 幻想郷的ウミガメのスープ57杯目 幻想郷的ウミガメのスープ58杯目 幻想郷的ウミガメのスープ59杯目 ※表記は58杯目となっています。 幻想郷的ウミガメのスープ60杯目 幻想郷的ウミガメのスープ61杯目 ※東方板スレリセットのため、138でスレ落ち 幻想郷的ウミガメのスープ62杯目 ※表記は61杯目となっています。 幻想郷的ウミガメのスープ63杯目 幻想郷的ウミガメのスープ64杯目 幻想郷的ウミガメのスープ65杯目 幻想郷的ウミガメのスープ66杯目 幻想郷的ウミガメのスープ67杯目 幻想郷的ウミガメのスープ68杯目 幻想郷的ウミガメのスープ69杯目 幻想郷的ウミガメのスープ70杯目 幻想郷的ウミガメのスープ71杯目 特設スレ 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その2 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その3 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その4
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速射機構(トリハピ補助) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 速射機構 Lv0 破砕 000 貫通 000 合計 000 04 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 SS 装飾レーザー 回転/狭い ボタンを押したら -100° 2 └M 球:その場で停止/通常 1と同時に 3 4 5 6 7 8 ◆解説 発射直後に自分に球を当て、怯ませることで射撃後の硬直を強制的に解除するバレット。他のバレットに組み込んで運用する。 主な用途はトリガーハッピー使用時の息切れをキャンセルし、消費OPの多いバレットを連射する戦法。ST25前後で怯みが終わるため無我の境地の発動補助にも使える。 ただしBR発動中は怯まないため、この機構の効果は無効化されてしまう。普段の調子で連射していると貴重なBRを息切れで無駄にするので気を付けよう。 今作ではトリガーハッピーの仕様変更によりブラスト以外で息切れを起こす心配はほぼなくなったので、ブラスト以外の銃身でこれを使う必要性は薄い。 ペンタ機構 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP ペンタ Lv0(6) 破砕 000 貫通 000 合計 000 07 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +96° -90° 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120° 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に -36° 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に +113° 5 └M 制御:その場で停止/生存時間短 4と同時に +67° 抗重力弾 6 └ 5と同時に 識別効果 ※攻撃用モジュールをここに接続 7 8 ◆解説 抗重力を最大倍率にする機構。モジュール6以降に火力部を自由に組み合わせて使用する。攻撃用モジュールは射撃時に銃口のあった位置から真っすぐ発射される。 倍率稼ぎの為着弾までにラグが生じてしまうのが抗重力チップの難点だが、この機構を使えば単純に空高く打ち上げて打ち下ろすよりも早く着弾させることができる。 火力部の組み合わせ例は以下の折り畳み部分を参照。 +ペンタJGP No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +96° -90° 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120° 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に -36° 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に +113° 5 └M 制御:その場で停止/生存時間短 4と同時に +67° 抗重力弾 6 ├L 放射:放射/通常 5と同時に 識別効果 7 └L 放射:放射/通常 5と同時に 識別効果 8 ◆解説 Lサイズ放射弾を2つ接続した例。リーチはアナグラ試射場のタイル8枚弱。 ⑥と⑦が交差消滅を起こしているが、放射弾は発射された瞬間に当たり判定が伸びきるため、攻撃範囲が狭まるデメリットが発生しない。 また、⑧にモジュールを追加する場合に限っての話ではあるが、本来は消滅に1秒程かかる⑥⑦の放射弾が交差消滅により一瞬で当たり判定を失うため、 ⑧の発射条件を「5の発生から0.2秒後」まで早められるというメリットが生じる。 余談だが「JGP」の名称はGEBにて放射弾を2発同時に(0.2秒後にもう2発同時発射の計4発)発射するバレットの提案者のIDから付けられた名前である。 +ペンタLL爆発 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +96° -90° 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120° 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に -36° 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に +113° 5 └M 制御:その場で停止/生存時間短 4と同時に +67° 抗重力弾 6 └LL 爆発:爆発/通常 5と同時に 識別効果 7 SS 装飾レーザー:回転/狭い ボタンを押したら -120° +50° -25° 8 └M 球:その場で停止/通常 ◆解説 LLサイズ爆発を接続した例。消費OPが重いため、⑦⑧に上記の速射機構を組み込んでいる。リーチはアナグラ試射場のタイル6.5枚程。 手っ取り早く破砕ダメージを稼ぎたいならこれ。当てたい部位に銃口を突きつけて零距離発射すると部位を狙いやすい。 シユウ粉砕弾(GAP稼ぎ用) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP シユウ粉砕弾 Lv6 破砕 2040 貫通 000 合計 2040 197 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー 直進/長 ボタンを押したら +15° -90° 2 └S 装飾レーザー 追従回転/広 1と同時に +90° 3 └S 装飾レーザー 追従回転/広 2と同時に +120° 4 └S 装飾レーザー 追従回転/広 3と同時に +120° 5 └S 装飾レーザー 追従回転/広 4と同時に +120° 6 └S 装飾レーザー 追従回転/広 5と同時に +120° 7 └S 装飾レーザー 追従回転/広 6と同時に +120° 8 └LL 爆発 爆発/通常 7と同時に 抗重力 ◆解説 通常難易度4「連鎖反応」のシユウを秒殺するためのバレット。ミッション開始から1歩も動かず銃に変形して撃てば1~2秒でミッションクリアとなる。 トリガーハッピーとシユウを一撃で倒せる火力が必須だが、ハイドアタックだけを付けたRank7のクロガネ程度の火力でOKなので、難易度7以降なら達成は容易。 作戦支援スキルを用いて+補正付きの遺された神機や、GAPを集めたいときのミッション周回用としての用途がメインであり、 銃身はブラストに偏ってしまうものの、近接武器と装甲なら全種類の+補正付き遺された神機を集めることができる。 実戦投入も一応可能であり、銃破砕がクリティカルする相手なら、フル強化の銃身にハイドアタックを付ければ99999ダメージを狙える。 ただし、射程距離の長さ故に着弾点を把握しづらい難点があるため、LL爆発を制御に変えたバレットを先に撃って着弾点に目印を設置するなどして工夫すると良い。 ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6 対ハガン放射(ペンタ機構) 破砕 1670 貫通 000 合計 1670 130 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +99 -90 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に +64 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に +35 5 └M 制御:その場で回転/速度速 4と同時に +42 -55 +90 抗重力弾 6 └LL 放射:放射(追従)/通常 5と同時に 神属性 ◆解説 複数のハガンの羽衣と背中に吸われるように調整した放射薙ぎ払い、360%を薙ぎ払うのでとりあえず撃つだけでおk
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業速 ザ・バレット UC 闇/火文明 (4) ギア・クリーチャー(クロスギアを合わせ持つクリーチャー) :アルター・エゴ/侵略者 1000+ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■換装[起動]《クロス・ドライブ》:このクリーチャーがクロスされる時、山札から5枚を墓地に送る。(このカードがクリーチャーにクロスした際に加算されるパワーはこのカードのパワーに依存する。) ■デッドアタッカー+1000(墓地に存在するアルター・エゴの数だけパワーが加算される) 作者: 月影(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
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は・・ここどこですか・・?え?幻想郷? 動画リンク コメント は・・ここどこですか・・?え?幻想郷? 57人目の幻想入り。 うp主 通称:フルボイスの人 じまんぐの人 ひとこと Σ(゚Д゚)結界仕事してくれーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!! なんというボイス! 久々に衝撃を受けた動画だ(褒め言葉) えーと…。次回はどうなるのかな(`・ω・´;) ? いろんな意味で期待しております。 1話までUP済み。 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 幻想入りから離脱します、とのことなので、削除扱いでよろしいかと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-01 04 36 30 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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俺も幻想入りしてみた!すごく・・幻想郷です・・ 動画リンク コメント 俺も幻想入りしてみた!すごく・・幻想郷です・・ 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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596 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/18(水) 00 58 12 [ vh/.6Yt2 ] なんか電波が飛んできたので投稿してみる。理不尽かつ支離滅裂な、話にもなっていない話になったが。 久々に3人で囲んだ食卓の雰囲気は、悪かった。どうしようもなく悪かった。むしろ惨劇だった。 体が動かなくなっていくのを感じつつ、それでも這いつくばりながら魔理沙は必死に思考をめぐらせた。 (毒……か?) 冷静に考えれば考えるほど、そうとしか思えなかった。同じものを食べたアリスも気絶し、痙攣している。 魔理沙自身もまた体中に痺れを感じ、指を震わせ、脂汗を垂らしている。 ただ分からないのは、霊夢が今このタイミングで自分らを謀殺する理由だ。魔理沙は飛んでしまいそうな意識の中でなんとか思考を進める。 自分もアリスも霊夢の良き友人であり、抹消すべき対象になっているとは思えない。彼女が自分を殺す必然性などには全く心当たりが無い。意味が無い。 畳を掴みながらなんとか顔を上げると、昼食のキノコ入りクリームシチューを作った当の霊夢でさえ、机に突っ伏してビクンビクンと身体を震わせていた。 演技とは思えない。おそらく彼女は無実なのだろう。 何年も前に霊夢が美味しそうなキノコを見つけたと言ってきて毒キノコ入り料理を食べさせられ、泣かされたことがある。霊夢も泣いていた。 あの時は色々な意味でとてもまずかったが、あんな事もあったし同じ轍は踏まないだろうとタカを括っていたのが甘かった。 むしろキノコの毒性はあの時より数十倍以上に強化されている。まずい、というレベルなどではなく純粋に苦しい。 魔理沙は心の底から後悔した。たとえ上機嫌な霊夢の気分に水を差すことになっても、無理やりにでもどんなキノコなのかを調べるべきだった。 あの頃食べた時には人生に対する価値観が変わる程度で済んだが、今はそこに刃物でもあれば衝動的に自害してしまいそうだった。 (……だが) そう。だが、と続けて魔理沙は自分を奮い立たせる。ここでは終われない。こんな終わり方は出来ない。 こんなことで終わったら哀れすぎる。魔理沙は、自分の身体が崩れ果ててしまいそうな感覚に抗いながら、立ち上がる。立ち上がった。 誰も見ていないであろうが、その姿はとても雄々しかった。そして、一つの決心をする。 (吐こう……) なすべきことが決まったなら、まずそのためにするべきことも決まる。便所へ行くことだ。 魔理沙は廊下に出るふすまに手をかけた。意識は朦朧としていても家の間取りくらいは思い出せる。左に行って、少し歩いて、右のドア。そこに便所がある。 そこへ行こう。そこへ! 襖を開けた。 無かった。 (なんだこりゃ!?) 何も無かった。正確に言うと、便所が無かったのではなく廊下も無かった。 さらに言えば、家の中ですらなかった。青い空と、黄色い大地と、それを隔てる地平線。広大な空間が広がっていた。 (間違えた、のか?) しかし普通はふすまをどう開け間違えても、こんな場所には出ない。 混乱しながら、魔理沙は家の外に踏み出す。 それは土ではなく砂だった。そこは砂漠だった。その割にはやけに涼しい。風が吹いていた。雲は無い。 砂漠の上にはただ、空が青く青く広がっていた。そして眩しく輝く太陽。ここは。 「幻想郷は崩壊した」 後ろから声をかけられた。紫の声だった。だが魔理沙には、振り返って返事をする余裕は無かった。 あり得ない。何かの夢だ。ためしに頬をつねる。だがそれは依然として目の前に広がっていた。 魔理沙は唾を飲んだ。 「嘘だろ…?」 「本当よ。とてもとても大きな隕石が外界のどこかで落下したの。 その爆風で大結界は破れ、一部を残して幻想郷は吹き飛んだ。そして外界もあらゆるものが吹き飛ばされ、次に巻き上がる大地に飲み込まれていった。 世界は崩壊したわ。全てが無慈悲に、とてつもない速度で、消し飛んだ。 あまりに理不尽な終わり。だけど、反論を唱える者も、不満を覚える者も、もう、どこにも、存在、しない」 声が途絶えた。ドサリと音がした。 向こうの空では小さな太陽が、大きな大きな黒い波に呑み込まれていくところだった。
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プリティガン(スナイパー用:部位破壊)【派生】アルティティード(スナイパー用:部位破壊) 内臓破壊弾A(アサルト用:効率重視) リングショット(アサルト用:効率重視) ダブルリング(アサルト用:部位破壊) クアドリエル(アサルト用:部位破壊) 独鈷杵(ブラスト用:効率重視) ファイアウォール (ブラスト用:部位破壊) 墓石ノ家 (ブラスト用:部位破壊) 極楽車輪 (ブラスト用:部位破壊) 斬り上げ (ブラスト用:部位破壊) 3連ボム (ブラスト用:部位破壊)【派生】耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊)【派生】自滅式耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊) ハンニバル頭破壊用 (ブラスト用:部位破壊) プリティガン(スナイパー用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 プリティガン 破砕 000 貫通 91 属性 137 合計 228 64 77 3420fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上120 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1と同時 下120 3 ├L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.2秒 4 └L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.5秒 ◆解説 元はプリティヴィ・マータの肩を楽に破壊する為に考案されたバレット。 自動攻撃系の例に洩れず照準が要らず、敵の正面から撃つと肩の結合破壊ができる。 【派生】アルティティード(スナイパー用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 アルティティード 破砕 000 貫通 121 属性 183 合計 304 31 38 0570fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 上120 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1と同時 下120 3 ├M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2の発生から0,2秒 4 │├S レーザー:射程が短い弾 3の発生から0.2秒 5 │└S レーザー:射程が短い弾 3の発生から0.5秒 6 ├M レーザー:射程が短い弾 2と同時 7 ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒 8 └M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.5秒 ◆解説 マータの肩・シユウの頭部等、高所の小型部位をピンポイントで狙うバレット プリティガンに比べ消費OPが低く、破壊したい部位以外へのダメージを避けられる 誘導性能をあげるなら6を「自然消滅時」にして8を「Sレーザー」にすると良い 内臓破壊弾A(アサルト用:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 内臓破壊弾A 破砕 000 貫通 211 属性 140 合計 351 38 32 0000fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が極短い弾 1が敵に衝突時 3 └M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 1が敵に衝突時 4 ├M 弾丸:射程が極短い弾 3の発生から0.2秒 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3の発生から0.2秒 下60° 6 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3の発生から0.5秒 下60° 7 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3の発生から0.5秒 下60° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3の発生から1.0秒 下60° ◆解説 GEB用のないぞうはかいだん。アサルトで4発。威力と弾速の兼ね合いから初弾をMにしている。 俺は遅くても全然構わないぜって人は1と2のサイズを入れ替えればちょっとだけ威力が上がる。 その他の調整例としては1を誘導弾にする、サイズを全部Lにしてアサルト2発撃ち切りにするなど。 リングショット(アサルト用:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 リングショット 破砕 000 貫通 251 属性 166 合計 417 32 43 0380fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が短い弾 1が何かに衝突時 3 └S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1が何かに衝突時 左120° 4 └M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 上120° 5 ├L 弾丸:射程が短い弾 4と同時に 上60° 6 │└M 弾丸:射程が短い弾 5が何かに衝突時 7 └S 弾丸:射程が短い弾 4の発生から0.2秒 上60° ◆解説 装飾弾 右回転+左120°と同時に制御を使用することで1の着弾点の手前に制御を設置できることを利用し、 デルタショットの威力と消費OPをそのままに1モジュール減らすことを目的として考案したバレット。 1の前に『制御:生存時間が短く敵の方を向く弾』を挿入することで疑似ホーミングとしたり、 2と6の短い弾を極短い弾に変更、8に『S弾丸:斜め上~』を挿入することで消費OPそのまま威力を上げることができる。 (Chip38 消費OP43 貫通266+属性176となる) 装飾弾丸ではなく装飾レーザーを使用しているのは見た目のため。 ダブルリング(アサルト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ダブルリング 破砕 000 貫通 256 属性 171 合計 427 42 42 1000fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 3 └S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1が何かに衝突時 左120° 4 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 3と同時に 上120° 5 ├L 弾丸:射程が極短い弾 4が何かに衝突時 6 └S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 4が何かに衝突時 左120° 7 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 6と同時に 上120° 8 └M 弾丸:射程が極短い弾 7が何かに衝突時 ◆解説 早い話がリングショットとラピッドショットの複合版 ラピッドショットより若干威力やOP効率は下がるものの、前後の動きでダメージ減衰が無くなった 地形に弱そうに見えるが回転する弾は打ち上げ弾の発生位置の調整に使ってるだけなので地形の影響はない クアドリエル(アサルト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 クアドリエル 破砕 0 貫通 69 属性 47 合計 116 33 15 360fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上90° 2 └S 弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 1の自然消滅時 下90° 3 └SS 弾丸:バラけて連射される弾 2が敵に衝突時 ◆解説 これをクアドリガの前から撃つと排熱器官に、斜め後ろから撃つとミサイルポッドに当る。 さらに、サリエルなら頭に直撃し、ウロヴォロス(堕天)の場合は背骨にあたる。 2を「1と同時に」にすると、サリエルの足やスカート、ウロヴォロスの角や複眼、シユウの頭、ボルグ・カムランの盾、 グボロ・グボロの背ビレ等を破壊できる。 独鈷杵(ブラスト用:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 独鈷杵 破砕 091 貫通 000 属性 137 合計 228 28 40 1250fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら 2 ├L 放射(追従) 1と同時に 3 └M 制御:生存時間が短い弾 1と同時に 上90° 4 ├SS 装飾弾丸:射程が長い弾 3と同時に 下90° 5 │└M 制御(追従):生存時間が短い弾 4と同時に 上90° 6 │ └L 放射(追従) 5と同時に 上90° 7 └S 装飾弾丸:射程が極短い弾 3と同時に 上90° 8 └S 球:その場で停止する弾 7の自然消滅時 ◆解説 放射で定点射撃を行うバレット。弾速が非常に速く命中させやすいのが特長。射程も長い。 速射機構(詳細は別項参照)搭載につきトリガーハッピー併用推奨。その場合ブラストで6発、その他で5発撃てる。 ただしこの速射機構は微妙に発生が遅いので、少し引っかかりを感じるかもしれない。 ブラストが最適だがアサルト等で銃破砕攻撃が欲しくなった場合にもコスト的に都合が良い。 ファイアウォール (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ファイアウォール 破砕 48 貫通 000 属性 72 合計 120 21 21 690fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 下90° 2 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 上60° 3 └S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 2と同時に 上30° 4 └L 放射(追従) 3と同時に 上90° ◆解説 発射すると敵を追尾する火柱を出現させる。 実際は地中に弾丸を潜らせ、横ホーミング弾で追従放射を運ぶ仕組み。 弾丸の構造上傾斜等に弱く、放射が潜ったり途中で止まったりしてしまう為、実質平面でしか使えない。 その代わりに壁などの障害物を貫通する。 3の弾丸をSS装飾弾に変えることでホーミングはしなくなるが弾速が上がる為遠くまで届く。 墓石ノ家 (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 墓石ノ家 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 52 61 1390fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:その場でゆっくり回転 ボタンを押したら 右90° 上90° 2 ├L 放射(追従) 1の発生から0.2秒 右120° 3 ├L 放射(追従) 1の発生から0.5秒 左120° 4 ├M 制御(追従):生存時間が短い弾 1の発生から0.2秒 右60° 5 │├SS 弾丸:バラけて連射される弾 4の発生から0.2秒 左120° 6 │└L 放射(追従) 4の発生から0.5秒 左45° 7 └L 装飾弾丸:射程が極短い弾 1と同時に 右120° 8 └S 球:その場で停止する弾 7と同時に ◆解説 DLCの墓石ロングのIEを再現したバレット 前方斜め上から放射が3連続で振り下ろされる 速射機構つきなのでスタミナ切れの心配が無くなった プリティヴィ・マータの前で撃てば肩や顔に当たるので部位破壊させやすい 他にもハガンの羽衣、セクメトの両腕羽、テスカの兜、クアドリガ系のミサイルポッド、グボロ堕天の砲塔、サリエル系のスカートなどに当たる 攻撃判定は上段→中段→下段の軌道になるので上記以外の部位にも有効な場面が多い 極楽車輪 (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 極楽車輪 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 47 59 1320fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:その場でゆっくり回転 ボタンを押したら 左90° 上90° 2 ├M 装飾レーザー(追従) 周りを狭く左回転 1と同時に 左90° 3 │├S 球 その場で停止する弾 2と同時に 4 │└L 放射(追従) 2の発生から0.2秒 5 ├M 装飾レーザー(追従) 周りを狭く左回転 1の発生から0.2秒 右5° 雷のみ左10° 6 │└L 放射(追従) 5の発生から0.2秒 7 └M 装飾レーザー(追従) 周りを狭く左回転 1と同時に 左45° 雷のみ左30° 8 └L 放射(追従) 7と同時に 左15° ◆解説 墓石IEのように上から下へ放射を振り下ろすような軌道のバレット こちらはちゃんとシユウ系の頭にも当たるので放射の判定数は上のもよう 墓石IEバレットより消費OP2節約して放射3本フルヒットまでの間隔も速くなった マータの肩やハガンの羽衣、テスカ兜にゴリゴリ当たる ※雷属性のみモジュール5の角度を右5°→左10°へ、7の角度を左45°→左30°へ 変更しないと対消滅を起こすので注意。この処置でアテナイ以外のブラストの動作を確認 斬り上げ (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 斬り上げ 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 40 56 1600fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 装飾レーザー:射程が極短い弾 1と同時に 左90° 上90° 2 ├L 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1と同時に 左90° 3 │├S 球:その場で停止する弾 2と同時に 4 │└L 放射(追従) 2と同時に 5 ├L 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1と同時に 左30° 6 │└L 放射(追従) 5と同時に 7 └L 装飾レーザー:周りを狭く右回転 1と同時に 右30° 8 └L 放射(追従) 7と同時に ◆解説 下方から放射が素早く3連続で斬り上げるように発射されるバレット。太刀斬りの縦回転版 発射された放射は後方にも判定が及ぶので背後のアラガミを巻き込む事が可能。後方の味方への誤射に注意 アルダノーヴァの目の前で撃ち続けるだけで脚に当るので、脚の結合崩壊&脚ダウンがとれる アルダノーヴァ堕天の場合、ダウン時に目の前で撃ち続けるだけで腕に当るので腕の結合崩壊が容易に可能となる 銃身が長いと速射機構が機能しないので、銃身が短いブラスト専用 3連ボム (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 3連ボム 破砕 195 貫通 000 属性 129 合計 324 30 54 870fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 爆発 1の自然消滅時 3 └M 制御:生存時間が短い弾 1の自然消滅時 4 └M 制御:生存時間が短い弾 3の発生から0.2秒 5 ├L 爆発 4の発生から0.2秒 6 └L 爆発 4の発生から0.5秒 左5° ◆解説 前方近距離にL爆発を素早く3回発生させるバレット。 7,8に 速射機構 をつけて地上から。トリハピ推奨。 爆発のアタリ判定は球状に大きく広がるため、精密なエイムなしに適当かつ直感で使っていける。 銃破砕が効くシユウ系下半身、カムラン盾、サリエル系スカート(非活性時)、マータ頭、ハンニバル頭・篭手になど、用途は幅広い。 【派生】耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 耐火スーツボンバー 破砕 195 貫通 000 属性 129 合計 324 26 54 fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 爆発 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 上90° 3 ├SS 弾丸:周りを狭く右回転 2の発生から0.2秒 左90° 上90° 4 ├M 制御:生存時間が短く下を向く弾 2と同時に 5 │└L 爆発 4の発生から0.2秒 6 ├L 爆発 2の発生から0.5秒 7 └L 装飾弾丸:射程が極短い弾 2と同時に 上90° 8 └S 球:その場で停止する弾 7と同時に ◆解説 三連ボムの爆破間隔を短くし、射程距離を犠牲に 速射機構 を組み込んだもの。 PCの直前を中心にL爆発を素早く3回発生させる。 PC位置がほぼそのまま爆心となるため、剣戟と同じような感覚で使っていける。 また、ヒット位置の微調整が容易(= キャラクターの立ち位置を少し動かせばよい)。 有効部位は三連ボムと同じだが、敵のホールド/ダウン中の定点射撃により向く。 速射機構の無敵時間(仰け反り)が終わる頃に合わせて前方へステップすると3発目の爆発に当たって吹っ飛んでしまうので注意。 だが、無敵時間の終了際に攻撃を重ねられた場合に意図的にこれを行えば実質無敵時間の延長になる。 いざという時の緊急回避方法として応用できるので覚えておくと良いだろう。 空中で撃つ場合、モジュール1の爆発が対消滅で不発となる。 ジャンプ撃ちで使用する場合は、下記の別バージョンの仕様を推奨する。 【派生】自滅式耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 耐火スーツボンバー 破砕 195 貫通 000 属性 129 合計 324 26 54 fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 爆発 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 3 ├M 制御:生存時間が短く下を向く弾 2と同時に 4 │├M 制御:生存時間が短く下を向く弾 3と同時に 5 ││└L 爆発 4の発生から0.2秒 6 │└L 爆発 3の発生から0.5秒 7 └SS 弾丸:周りを狭く左回転 2と同時に 右90° 上120° 8 └S 球:その場で停止する弾 7と同時に ◆解説 ジャンプ撃ちへの対応と、銃身が短い場合に自分が吹っ飛ぶ問題に対応した耐火スーツボンバー PCが完全に埋まる程度の至近距離で使用すると速射機構が吸われて不発になるが、 この際に発生する自爆の無敵時間を利用して不発のリスクに対応している 上記の耐火スーツボンバーと同じく、無敵時間終了際に前方へステップする事によって意図的に自爆(無敵時間の延長)が可能 ジャンプ撃ちへの対応により、シユウ種の頭と両腕羽、ヤクシャ種の頭と肩、ディアウス・ピターのマント等にも使えるようになった ハンニバル頭破壊用 (ブラスト用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ハンニバル頭破壊用 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 48 61 3180fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾レーザー:周りを狭く左回転 ボタンを押したら 右120° 2 └S 球:その場で停止する弾 1と同時に 右120° 3 ├S 装飾レーザー:高性能な横方向ホーミング弾 2が味方に衝突時 右60° 4 │└L 放射(追従) 3と同時に 上120° 5 └L 装飾レーザー:高性能な横方向ホーミング弾 2が味方に衝突時 右60° 6 └L 放射(追従) 5と同時に 上120° 7 S 装飾レーザー:高性能な横方向ホーミング弾 ボタンを押したら 8 └L 放射(追従) 7と同時に 上120° ◆解説 12スレ 423より。装飾レーザーの誘導に合わせて、放射バレットが上向きに3つ追従していく。 (プレビューで機能させるには3と5の「2が味方に衝突時」を「2と同時」に変更) ただし雷属性だと対消滅を起こすので注意。 撃ち方は、頭や篭手を誘導先(うなじ部分)と銃口の2点で挟むように撃つ感じ。 有効角度はそれほど広くないような(撃ち方にもよるのか)、有効距離は直線上ならどこでもおk 簡単にいえば、正面に頭や篭手を合わせれば遠くからでも当てられる。 余談だがアラガミの正面、やや高い位置にある部位を壊すのにも便利。 グボロ系の砲塔、ハガンの羽衣、ボルグ・カムランの尾針など。 また装飾レーザー部分を装飾弾丸にすることで費用を3180fcから1920fcに軽減できる。
https://w.atwiki.jp/hznmatome/pages/81.html
53. sm3786461 2008年06月27日 23 28 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ mylist/4584917のマイリストコメント: 丁度1月ぶりのUP だが、12本upしたから、実質2~3日毎UPしてたのと同じ頻度か? 飛べない人用に、分岐のマイリストを掲示板で公開 (6/28)追記 第二期3回目のランキング入り達成! (8/17)Ver2.00に変更。これより新規追加していく。追加キャラは、掲示板かプロフ参照。(9/7)Ver2は5人追加で終了!ありがとうございました!! mylist/7274694のマイリストコメント: 主動画。 ここからが始まりです! 投稿者コメント: 究極のカップリング、自分×東方キャラ☆ ★8/17より⑪以降を追加開始☆ 画面の中を流れるボタンを押して好みの子をご指名☆ 最後に集計があります☆ 【選べるキャラクター15名】 ①霊夢②咲夜③文④妖夢⑤アリス⑥魔理沙⑦幽香⑧パチュリー⑨紫⑩うどんげ⑪幽々子⑫妹様⑬橙⑭チルノ⑮レミリア ※原之様、本編部分の画像ありがとう!風瑛なづき様おみそ様、魔理沙絵ありがとう! タグロック:ゲーム(カテゴリ)・作者は健常者シリーズ・幻想入りシリーズ 東方☆ 貴方が幻想郷入り 解説 《こあ》 では、解説をさせて頂きます 《ぱちぇ》 この動画から、様々なキャラの所 にジャンプできます。 《こあ》 画面上に流れる、ボタンを 押してください 《ぱちぇ》 これを押してみて 『小悪魔』 こあ「うひゃひゃひゃひゃひゃひゃっ」 《ぱちぇ》 私はこの動画をチェックして ないけど、内容は問題無いの? 《こあ》 だ~いじょうぶですぅ~☆ 《こあ》 私と一緒に居れば、問題無い ですよ☆(グフフフフフw 《ぱちぇ》 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 《ぱちぇ》 (なにやら身の危険を感じる。 こいつヤッちゃうか?) 《こあ》 ああ☆パチュリー様の視線を 感じる☆ 《ぱちぇ》 こほんっ。 《ぱちぇ》 あんな感じで、「ご指名ボタン」を 押しちゃって下さい 《こあ》 それでは、本編スタートです! スタート☆ 『博麗霊夢』 霊夢:ハイハイ、霊夢様が 通りますよー 霊夢「夢想封印☆」 『十六夜咲夜』 咲夜「私の部屋に来ますか?」 『橙』 橙「にゃんにゃんにゃんにゃん」 『射命丸文』 文:「文々。新聞」 絶賛発売中です! 文「貴方を密着取材いたします」 『魂魄妖夢』 妖夢「が、がんばらせて頂きます!」 『チルノ』 チルノ「バカじゃないもん!」 『アリス・マーガトロイド』 アリス「わ、私でいいの!?」 禁忌「レーヴァテイン」! 『霧雨魔理沙』 スターダストレヴァリエ! 魔理沙「歓迎するぜ!」 『風見幽香』 幽香「クスッ、よおこそ、変態さん☆」 『幽々子』 幽々子「あっ!小骨が」 『パチュリー・ノーレッジ』 ぱちぇ「あ・・・、うん、どうぞ・・・」 『八雲紫』 紫「ナニをして欲しいのかしら?」 『フランドール・スカーレット』 フラン「お人形さん、あそぼ☆」 『鈴仙・優曇華院・イナバ』 うどんげ「い、いじめないで下さい~」 『レミリア・スカーレット』 レミリア「ようこそ、紅き館へ」 The END ← →(お泊り会)